jueves, 22 de enero de 2009

EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA COMPUTACIÓN

Evolución Histórica de la computación

La computadora no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.


Siglo XX
1906
· Fué creado el primer tubo de vacío y fue inventado por el americano, Lee De Forest. El "Audion", como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generaciones tempranas de computadoras, a comienzos de 1930.
·
1919
· El primer circuito multivibrador o biestable (en léxico electrónico flip-flop) fue desarrollado por los inventores americanos W.H. Eccles y F.W. Jordan. El flip-flop permitió diseñar circuitos electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativamente, pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto formó la base del almacenamiento y proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras.
1930
· Vannevar Bush construyó una máquina diferencial parcialmente electrónica, capaz de resolver ecuaciones diferenciales.
1931
· Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales basados en operaciones aritméticas. Lo usó para codificar arbitrariamente sentencias y pruebas formales, y mostró que los sistemas formales, como las matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o que contienen sentencias improbables pero ciertas. Sus resultados son fundamentales en las ciencias teóricas de la computación.
1936
· Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo.
1940
· Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell una calculadora que podía manejar números complejos.
1941
· La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera máquina programable y completamente automática.
1942
· John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry Computer").
1944
· Se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.
1945
· El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por la intrusión de una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores del Mark II. Erróneamente se cree que de allí proviene el uso del término "bug", que significa insecto o polilla en inglés. Sin embargo este término ya se usaba mucho antes para referirse a malfuncionamientos de aparatos mecánicos, eléctricos y electrónicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de la palabra desde 1889.
· Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo de hipertexto ligado a una librería de libros y películas.
1946
· Se construye en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primer computadora electrónica de propósito general. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18.000 tubos de vacío, consumía 200KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado; tenía la capacidad para realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo.
1947
· Se inventa el transistor, en Laboratorios Bell por John Bardeen, Walter H. Brattain, y William Shockley.
1949
· Fue desarrollada la primer memoria, por Jay Forrester, la cual reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años.
1950
· Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y potencial de la inteligencia y comunicación humana y de computadoras.
1951
· Comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.
· Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer computador: el UNIVAC I.
· El Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el compilador desarrollado para una computadora electrónica.
1952
· Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto, considerada la primera red neural.
1953
· IBM fabricó su primer computadora escala industrial, la IBM 650
· Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras.
· Se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como memorias de núcleos).
1954
· Se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel FORTRAN.
1956
· Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto de inteligencia artificial.
· Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas más cortas en grafos como una demostración de las habilidades de la computadora ARMAC.
1957
· Es puesta a la venta por parte de IBM la primer impresora de matriz de puntos.
1958
· Comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados por usar circuitos transistorizados en vez de válvulas al vacío.
· El primer circuito integrado se construyó por Jack S. Kilby.
· La organización ARPA es creada como consecuencia tecnológica de la llamada Guerra Fría.
1960
· Se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras.
· Aparece Algol, el primer lenguaje de programación estructurado y orientado a los procedimientos.
· Se crea el primer compilador de compilador.
· C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o clasificación llamado quicksort.
1961
· Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación APL en IBM.
· Aparece el concepto de paginación de memoria, descrito por T. Kilburn y D. J. Howart.
1962
· Los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibuje interactivamente en una pantalla fueron desarrollados por Iván Sutherland en MIT.
· El primer compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio código fuente fue el creado para Lisp por Hart y Levin en el MIT.
· Un equipo de la Universidad de Manchester completa la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos como interrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año.
· El estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar!.
1963
Caracteres ASCII imprimibles, del 32 al 126.
· Un comité Industria-Gobierno define el código estándar de caracteres ASCII.
· El primer minicomputador comercialmente exitoso es distribuido por DEC (Digital Equipment Corporation).
1964
· La aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación. Las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.
Aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora comercialmente disponible.

1965
· Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore.
· La lógica difusa, diseñada por Lofti Zadeh, se usó para procesar datos aproximados.
· J. B. Dennis introduce por primera vez el concepto de segmentación de memoria.
· Los algoritmos de exclusión mutua (sistemas operativos) fueron tratados por primera vez en los clásicos documentos de Dijkstra.
1966
· La mayoría de ideas y conceptos que existían sobre redes fueron aplicadas a ARPANET.
· Aparecen los primeros ensayos que más tarde definirían lo que hoy es la programación estructurada.
1967
· Los primeros programas exitosos de ajedrez fueron desarrollados por Richard Greenblatt en el MIT.
· Es inventado el diskette (disco flexible) en IBM por David Noble, bajo la dirección de Alan Shugart.
1968
· Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel.
1969
· El protocolo de comunicaciones NCP fue creado para controlar la red ARPANET.
· La primera minicomputadora de 16-bit es distribuida por la Data General Corporation.
· Se desarrolla en los laboratorios Bell el lenguaje de programación B cuyos aportes fueron mayoritariamente de Ken Thompson y Dennis Ritchie.
· Nace el sistema operativo UNICS en los laboratorios Bell de AT&T por un grupo de empleados de dicho laboratorio, entre los que se encuentran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas Mcllroy.
1970
· El sistema UNICS, es renombrado como Unix.
· El primer cable de fibra óptica fue comercialmente producido por Corning Glass Works, Inc.
· Se publica el primer modelo de base de datos relacional, por E.F. Codd.
· El profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programación Pascal.
· Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicación interprocesos en el sistema RC 400.
· Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó 1103 y tenía una capacidad de 1024 bits (1Kbits).
1971
· Se presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004.
· Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrónico, como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informáticos.
· Un grupo de investigadores del MIT presentaron la propuesta del primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP).
· Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica portátil.
1972
· Aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.
· Se reconoce el primer virus informático, creado por Robert Thomas Morris. Atacó a una máquina IBM Serie 360 y fue llamado Creeper.
· Ken Thompson y Dennis M. Ritchie crean el lenguaje de programación C en los Laboratorios Bell.
· Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan la Atari.
· Intel desarrolla y pone a la venta el procesador 8008.
· El concepto de región crítica fue sugerido por C. A. R. Hoare y Per Brinch Hansen.
1973
· ARPA cambia su nombre por DARPA.
1974
· Es creado el protocolo TCP por Vint Cerf y Robert Kahn.
· Se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a las computadoras de una red local (LAN).
· Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M en base al cual se desarrolla posteriormente, de manera polémica, MS-DOS, suponiendo una violación a los derechos de autor (copyright) del CP/M.

1975
· En enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal.
· Se funda la empresa Microsoft.
1976
· Se funda la empresa Apple.
1977
· Se hace popular el ordenador Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.
1978
· Se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar, originalmente para plataforma CP/M (Control Program for Microcomputer).
1979
· Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, más tarde sería denominada VisiCalc.
· Aparece el juego Pacman creado por Toru Iwatani de la empresa Namco.
1980
· Surge el primer prototipo de Computadora de Instrucción Reducida (RISC), desarrollado por un grupo de investigación en IBM.
· La empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits, llamada Mycron 2000.
· Se desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip en Laboratorios Bell, llamado Bellmac-32.
1981
· Se termina de definir el protocolo TCP/IP.
· Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el apple II.
· Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.

1982
· La Asociación Internacional MIDI publica el MIDI.
1983
· Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de textos Word para DOS.
· ARPANET se separa de la red militar que la originó, de modo que, ya sin fines militares, se puede considerar esta fecha como el nacimiento de Internet.
· Se anuncia públicamente el proyecto GNU iniciado por Richard Stallman.
· Aparece el lenguaje de programación C++ diseñado por Bjarne Stroustrup.
· Nace el primer sistema operativo de Sun llamado SunOS.
· Aparece el famoso Lotus 1-2-3, un programa de hoja de cálculo realizado por la compañía Lotus Software.
· El sistema DNS consistía de 1000 hosts.
· Se funda Borland.
1984
· IBM presenta el PC-AT, con procesador Intel 80286, bus de expansión de 16 bits y 6 Mhz de velocidad. Tenía hasta 512 KB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor monocromático. Su precio en ese momento era de 5.795 dólares.
· Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS, el cual introduce la interfaz gráfica ideada en Xerox.
· Las compañías Philips y Sony crean los CD-Roms para computadores.
· Se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1 para dotar de una interfaz gráfica a los sistemas Unix.
· Aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de documentos.
· Hewlett-Packard lanza su popular impresora LaserJet.
1985
· Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
· Bertrand Meyer crea el lenguaje de programación Eiffel.
· Adobe crea el PostScript.
· El ruso Alexey Pazhitnov crea el juego Tetris.
1986
· ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se basaría XML.
· Compaq lanza el primer computador basado en el procesador de 32 bits Intel 80386, adelantándose a IBM.
· El lenguaje SQL es estandarizado por ANSI.
· Aparece el programa de cálculo algebraico de computadora MathCad.
· Se registra la primera patente base de codificación de lo que hoy conocemos como MP3.
1987
· Se desarrolla la primera versión del actual protocolo X11.
· Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl.
· El proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado "GNU Compiler Collection".
1988
· Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra computacional llamado Derive.
· Stephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera versión del programa Mathematica.
· Aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce como firewalls.
· Aparece el estandar XMS.

1989
· Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster.
· T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las hebras o hilos en sistemas operativos (threads).
1990
· Tim Berners-Lee ideó el hipertexto para crear el World Wide Web (www) una nueva manera de interactuar con Internet. También creó las bases del protocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el concepto de los URL.
· Se construye el primer prototipo de procesador óptico en AT&T (Laboratorios de Bell).
· Guido van Rossum crea el lenguaje de programación Python
1991
· Linus Torvalds decidió escribir su propio núcleo de sistema operativo compatible con Unix, y lo llamó Linux.
· Comienza a popularizarse la programación orientada a objetos.
· Surge la primera versión del estándar Unicode.
· Aparece la primera versión de Adobe Premiere.
1992
· Es indroducida la arquitectura de procesadores Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP, como reemplazo para la serie de microcomputadores VAX que comúnmente utilizaban el sistema operativo VMS y que luego originaría el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz es declarado como el más rápido del mundo.
· Microsoft lanza Windows 3.1.
· Aparece la primera versión del sistema operativo Solaris.
1993
· Un grupo de investigadores descubrieron que un rasgo de la mecánica cuántica, llamado entrelazamiento, podía utilizarse para superar las limitaciones de la teoría del cuanto (quantum) aplicada a la construcción de computadoras cuánticas y a la teleportación (teleportation).
· Microsoft lanza al mercado la primer versión del sistema operativo multiusuario de 32 bits (cliente-servidor) Windows NT.
· Se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores más poderosos de la tierra.
1994
· Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape Navigator.
· Es diseñado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos por la escritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por el programador danés-canadiense Rasmus Lerdorf.
1995
· Lanzamiento de Windows 95 por parte de Microsoft.
· Aparece la primera versión de MySQL.
· Inicia el desarrollo del servidor Apache.
· La implementación original y de referencia del compilador, la máquina virtual y las librerías de clases de Java fueron desarrollados por Sun Microsystems.
· Se presenta públicamente el lenguaje de programación Ruby.
· Se especifica la versión 1.5 del DVD, base actual del DVD.
1996
· Se crea Internet2, más veloz que la Internet original.
· Se publica la primera versión del navegador web Opera.
· Se inicia el proyecto KDE.
· La tecnología de DjVu fue originalmente desarrollada en los laboratorios de AT&T.
· Aparece la primera versión de SuperCollider.
· Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan HotMail.
1997
· Es creado reproductor multimedia Winamp, cuya distribución es realizada gratuitamente por la empresa estadounidense Nullsoft.
· Aparece la primera versión pública de FlightGear.
· Spencer Kimball y Peter Mattis crean la inicial librería GTK+.
1998
· La W3C publica la primer versión de XML.
· Es lanzado al mercado el sistema Windows 98 por parte de Microsoft.
1999
· Aparece el entorno de escritorio GNOME.
· Se publica la primera versión de MSN Messenger.
· Surge Mac OS 9.
2000
· Es presentado el prototipo de computador cuántico construido por un equipo de investigadores de IBM.
· Es lanzado el sistema operativo Windows 2000 por Microsoft.
· Es lanzado el sistema operativo Windows Me por Microsoft.
· Lanzamiento de Mac OS X.
Siglo XXI
2001
· Microsoft desarrolla como parte de su plataforma .NET el lenguaje de programación C#, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO.
· Lanzamiento de Windows XP.
2002
· Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado primeramente Phoenix.
· Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el ordenador más potente según el TOP500.
· Se crea la primera versión de la MediaWiki.
· Lanzamiento de Windows Server 2003.
· El código fuente de Adobe Premiere es reescrito, cambiando así su nombre a Adob Premiere Pro.
2004
· Lanzamiento de la distribución Ubuntu Linux por parte de la empresa sudafricana Canonical.
2005
· Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a los usuarios de internet con conexión vía modem en la mayoría de países desarrollados.
· El programa Google Earth es lanzado.
· Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC.
2006
· Lanzamiento de Windows Vista
· Sony lanza el Playstation 3.
· Nintendo lanza el Wii.
· Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa.
· Microsoft lanza la nueva generación de Xbox llamada Xbox 360
2007
· La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil (laptop) con el sistema operativo Ubuntu Linux preinstalado.
· La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Leopard 10.5
2008
· Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual al parecer es la laptop más delgada del mundo.
· Apple lanza el móvil más revolucionario de la historia el iPhone 3G en toda Europa y América
· Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para moviles
· Lanzamiento de KDE 4.0.

domingo, 18 de enero de 2009

CUADRO COMPARATIVO ENTRE WINDOWS Y LINUX


GLOSARIO DE TÉRMINOS

ARCHIVO: Un archivo o fichero informático es una entidad lógica compuesta por una secuencia finita de bytes, almacenada en un sistema de archivos ubicada en la memoria secundaria de un ordenador. Los archivos son agrupados en directorios dentro del sistema de archivos y son identificados por un nombre de archivo. El nombre forma la identificación única en relación a los otros archivos en el mismo directorio.

ALGORITMO: Es una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un problema. Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia

BIT: El bit es la unidad mínima de almacenamiento empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc.

BUS: Un bus puede conectar lógicamente varios periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos éstos, los nodos a los que no van dirigidos los datos simplemente los ignoran. Por tanto, un bus es un conjunto de conductores eléctricos en forma de pistas metálicas impresas sobre la tarjeta madre del computador, por donde circulan las señales que corresponden a los datos binarios del lenguaje máquina con que opera el Microprocesador.

BYTE: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.

COMPUTADORA: También denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, sorprendente con rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una múltiple variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas

CORREO ELECTRONICO: Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet.

CHAT: Chat (español: charla), que también se le conoce como ciber charla, es un anglicismo que usualmente se refiere a una comunicación escrita a través de Internet entre dos o más personas que se realiza instantáneamente. Esta puede ser desde y hasta cualquier parte del mundo.

DATO: El dato (del latín datum), es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), atributo o característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero convenientemente tratado (procesado) se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en el ámbito informático.

FORO DE DISCUSIÓN: Foro de Discusión, en Internet es también conocido como foro de mensajes, de opinión o foro de discusión y es una aplicación web que le da soporte a discusiones u opiniones en línea.

FTP: En informática, FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

HTTP: (HTTP, HyperText Transfer Protocol). Es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW). HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor.

HARWARE: Es la parte física de un computador y el más amplio de cualquier dispositivo electrónico, El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar), en el caso de una computadora personal serían los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, etc

HIPERVINCULO: Es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un hiperenlace permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente de navegación, mostrarlo como parte del documento referenciador o guardarlo localmente

TECNOLOGÍA INFORMÁTICA: Según lo definido por la asociación de la Tecnología Informática de América (ITAA) es “el estudio, diseño, desarrollo, puesta en práctica, ayuda o gerencia de los sistemas informáticos computarizados, particularmente usos del software y hardware.” En fin, se ocupa del uso de computadoras y del software electrónico de convertir, de almacenar, de proteger, de procesar, de transmitir y de recuperar la información.

INTERNET: Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones, y utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina.

SOFTWARE: Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

SISTEMA OPERATIVO: Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.

MULTIMEDIA: Multimedia: es la combinación entre imagen, texto y sonido. Tiene como objetivo combinar estos elementos para que el hombre y la sociedad interactúen con la computadora.

PROGRAMA: Un programa, o también llamado programa informático, programa de computación o programa de ordenador, es simplemente un conjunto de instrucciones para una computadora. [1] Las computadoras necesitan de los programas para funcionar, y un programa no hace nada a menos que sus instrucciones sean ejecutadas por el procesador. [2] Un programa se puede referir tanto a un programa ejecutable como a su código fuente, el cual es transformado en un ejecutable cuando es compilado.

ROBÓTICA: La robótica es una rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas repetitivas, tareas en las que se necesita una alta precisión, tareas peligrosas para el ser humano o tareas irrealizables sin intervención de una máquina.

TELECOMUNICACIONES: La telecomunicación (del prefijo griego tele, “distancia” o “lejos”, “comunicación a distancia”) es una técnica consistente en transmitir un mensaje desde un punto a otro, El término telecomunicación cubre todas las formas de comunicación a distancia, incluyendo radio, telegrafía, televisión, telefonía, transmisión de datos e interconexión de ordenadores a nivel de enlace.

WWW: World Wide Web (o la “Web”) o Red Global Mundial es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.

BUSCADOR: Es un sistema informático que indexa archivos almacenados en servidores web. Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
Se pueden clasificar en dos tipos: Índices temáticos Y Motores de búsqueda.

NAVEGADOR: Es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet.

GRUPO ELECTRONICO: Un grupo es un sitio donde hay un foro, los archivos pertenecen a un grupo de usuarios, el cual está identificado por un identificador de grupo de usuario (GID).
REDES: Es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a Internet, e-mail, Chat, juegos), etc.

INTEGRANTES

















UNEFA NÚCLEO VARGAS









UNEFISTAS

RICARDO CEPEDA LIZARDO 12.695.606












EDWARD ENRIQUE GONZALEZ 13.645.870









CARLOS JULIO RATTIA 13.044.311










PEDRO CASTRO 20.560.777











LUIS MIGUEL MARTINEZ 18.931.130






EXELENCIA EDUCATIVA ABIERTA AL PUEBLO